О нас · ИконВекс

История, которую рисовали пикселем за пикселем

Мы начинали с одной коробки на кухне, а теперь строим мир, где скучный геймплей официально отменён. Вот как это было — и чем живём прямо сейчас.

Таймлайн

От первого дропа до 128 артефактов

Семь лет, семь дропов и ноль компромиссов в качестве. Каждый год — новый уровень, который мы сами себе ставили.

2018 · Основание

Первая коробка «Неон-Грид»

Марат и Лиза собрали тираж в 200 наборов вручную. Распродали за 9 дней в одном игровом сообществе. Так родился ИконВекс.

2020 · Рост

Первый цифровой артефакт

Добавили уникальные пиксель-скины к физическим наборам. Комьюнити выросло до 8 000 геймеров, открылась первая студия в Москве.

2022 · Масштаб

Дроп №05 и 40k игроков

Коллекция «Кислотный Марш» разошлась за 48 часов. Запустили регулярные турниры и систему трейдов на своём сервере.

2024 · Сейчас

128 артефактов, дроп №07

Команда выросла до 14 человек, 42 000 геймеров в комьюнити и 7 дропов за сезон. И это только начало.

Команда

Люди, которые не спят, пока не доведут пиксель до идеала

Нас четверо в ядре, но каждый дроп — это результат всей студии. Вот те, кто отвечает за форму, смысл и характер ИконВекс.

Арт-директор

Марат Векс

Сооснователь. Ставит визуальный тон всей линейки: от кислотных палитр до формы коробки. 12 лет в игровом дизайне, до ИконВекс вёл арт в двух студиях инди.

Геймдизайнер

Лиза Орлова

Сооснователь. Придумывает механики наборов и правила турниров. Обожает, когда «неочевидное» становится зависимым. Автор механики «Кислотный Марш».

Лид-дизайнер

Тимофей Руд

Ведёт пиксель-арт каждого артефакта и цифровых скинов. Ручная прорисовка, 240×240 сетка и ни одного «почти похожего» кадра. 6 лет в пиксель-анимации.

Команда ИконВекс: Марат, Лиза и Тимофей за рабочим столом с макетами наборов
Ценности

Три правила, которые не обсуждаются

Если набор противоречит хотя бы одному из них — он не выходит. Так мы держим планку и не теряем себя на пути к «ещё одному продукту».

Креатив

Скучное не выживает

Каждый набор должен ломать хотя бы одно правило жанра. Кислотные палитры, абсурдные механики, дерзкие механики — если не «вау» в первые 5 секунд, переделываем.

Качество

Плотный картон, честный принт

Плотность 350 г/м², сочный софт-тач и ни одного оторванного уголка. Перед отгрузкой каждый десятый набор проверяется вручную — и если что-то не так, партия ждёт.

Комьюнити

Свои, а не клиенты

Турниры, трейды, ранний доступ к дропам — всё для тех, кто уже с нами. Мнения игроков читаются до печати тиража, а не после.

Студия

Где рождаются артефакты

Наш офис-студия в Москве: 90 м², три монитора с пиксель-сеткой, стеллажи с прототипами и запах картона. Здесь всё — от первого наброска до финальной упаковки.

Студия ИконВекс: рабочий стол с макетами пиксель-арт наборов, мониторами и стеллажами
Присоединяйся

Хочешь делать наборы, которые не стыдно поставить на полку?

Мы ищем арт-дизайнера, геймдизайнера и двух амбассадоров для дропа №07. Если ты уже собираешь коллекцию и хочешь влиять на то, что будет в коробке, — пиши первым.